Curso de Cinema 4D R17 Essencial

Sobre o curso

O Curso de Cinema 4D R17 Essencial aborda uma das ferramentas de 3D mais poderosas, o Cinema 4D.  Um pacote perfeito para todos os artistas 3D que desejam obter resultados rápidos e fáceis, mas que não deixam de ser impressionantes, já que o programa conta com uma infinidade de ferramentas para modelagem, iluminação, texturização, animação e renderização 3D.

Profissionais principiantes e também os experientes podem aproveitar a vasta gama de ferramentas e recursos do Cinema 4D R17, para obter o resultado esperado rapidamente.

O programa conta com uma Interface intuitiva, fácil de usar e organizada, tornando o processo de criação de cada projeto não só alcançável, mas também divertido.

Ainda vamos conhecer a parte de materiais e dinâmica, com as incríveis possibilidades do mograph, uma ferramenta que torna o processo de animação extremamente prático e intuitivo. Veremos também os deformadores e recursos de animação.

E para finalizar, vamos fazer o processo de renderização para imagens e vídeos, e ainda, composição de projetos através do recurso multi-pass e também com o plugin cineware, que possibilita uma interação em tempo real entre Cinema 4D e After Effects.

Quer aprender 3D com um software incrível? Então este Curso de Cinema 4D é o ideal pra você.

ALGUNS DOS 494 ALUNOS MATRICULADOS

O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

Depoimento de aluno

No Curso de Cinema 4D R17 Essencial você vai conhecer as principais funções e ferramentas do Cinema 4D R17, desde sua interface e movimentação no ambiente 3D, passando por modelagem de polígonos e splines, iluminação e câmeras.

PÚBLICO ALVO

Depoimento de aluno

O Curso de Cinema 4D é destinado a dois públicos: iniciantes no mundo 3D que querem enriquecer seus projetos e também os profissionais experientes que trabalham em outra plataforma 3D, mas que desejam conhecer e explorar de perto as ferramentas e recursos do Cinema 4D.

Divisor

Depoimentos dos alunos

E

Eduardo Estevam Araujo

“Muito bom, professor explicou bem as funções. Recomendo.”

A

Alisson Piris de Andrade

“Treinamento Excelente!! bem explicado e prático. Super indico.”

M

Maicon Silva

“Muito bom, bem organizado e explicado o conteúdo abordado.”

Avaliação do aluno(a) Maxweell Tenorio dos Santos ao Curso de Cinema 4D R17 Essencial

Maxweell Tenorio dos Santos

“Tudo super bem dividido, aulas bem explicadas e ótimo professor.”

Avaliação do aluno(a) RENILGLITON MICHEL ZALOTTI ao Curso de Cinema 4D R17 Essencial

RENILGLITON MICHEL ZALOTTI

“O professor entende muito bem do assunto e as aulas são bem dinâmicas.”

Avaliação do aluno(a) Robson  Silva  ao Curso de Cinema 4D R17 Essencial

Robson Silva

“O Héber é sensacional com sua metodologia divertida e descontraída. Curso intuitivo e prático.”

Avaliação do aluno(a) José  Carlos Minguini ao Curso de Cinema 4D R17 Essencial

José Carlos Minguini

“Excelente. Héber mestre em tudo.”

Avaliação do aluno(a) Samuel Araujo dos Santos ao Curso de Cinema 4D R17 Essencial

Samuel Araujo dos Santos

“Show. Explicações coerentes e certeiras. Curti muito, valeu!”

Avaliação do aluno(a) Clayton Yoshimura ao Curso de Cinema 4D R17 Essencial

Clayton Yoshimura

“Obrigado Héber por todo ensinamento e dinâmica passado nesse excelente curso! Bora para os próximo”

A

Andre Morato

“Sensacional!!! Adorei e vou indicar para todos que conheço!”

Conteúdo programático

  • Introdução 00:01:57 Assistir aula
  • Informações sobre o treinamento 00:07:26
  • Interface 00:05:49 Assistir aula
  • Viewports, layout e Help 00:08:17
  • Navegação ambiente 00:06:39
  • Movimentação, seleções, duplicar e deletar 00:09:34
  • Rotação e Escala 00:05:14
  • Coordenadas e dicas 00:05:21
  • Camadas 00:07:09
  • Atributos 00:04:37
  • Hierarquia e Grupos 00:05:16
  • Display e Customização de layout 00:07:29
  • Nulos 00:04:02
  • Funções Duplicate e Arrange 00:06:23
  • Salvamento incremental 00:03:30
  • Arquivos abertos / Importar projetos / importar OBJ 00:07:20
  • Criar primitivos e Atributos 00:08:52 Assistir aula
  • Pontos, linhas e polígonos 00:06:15
  • Extrude e Extrude inner 00:03:34
  • Knife, Bridge, close polygon hole e Weld 00:09:19
  • Bevel e repetir ação 00:05:56
  • Dicas para pontos, linhas e polígonos 00:05:23
  • Subdivisões e Solo 00:07:49
  • Soft selection, Loops, Ring, Grow e Shrink 00:07:10
  • Ponto ancora 00:04:25
  • Booleanos 00:06:47
  • Simetria 00:06:55
  • Array e Instance 00:08:08
  • Polypen 00:08:00
  • Metaball / Atom Array 00:08:39
  • Snap 00:03:04
  • Iniciando Sculpting / camadas 00:06:10
  • Pincéis de sculpting 00:07:10
  • Opções de brushes 00:07:19
  • O que são Splines e Formas simples 00:05:19 Assistir aula
  • Criar texto 00:06:17
  • Extrude tool 00:09:15
  • Criar splines 00:07:08
  • Editar splines 00:07:22
  • Lathe tool 00:05:27
  • Converter objetos 00:04:38
  • Sweep tool 00:07:54
  • Importar do illustrator 00:06:06
  • Loft tool 00:06:57
  • Introdução deformadores 00:03:17 Assistir aula
  • Deformador Bend 00:06:45
  • Deformador Taper, Bulge e FFD 00:09:18
  • Deformador Spline Wrap 00:08:12
  • Deformador Wind 00:06:49
  • Opções de Falloff 00:04:56
  • Criar e aplicar materiais 00:06:43
  • Editar materiais 00:08:30
  • Imagens e Bump 00:10:33
  • Normals e Displacement 00:09:45
  • Reflexos 00:09:59
  • Refração 00:05:09
  • Usar canal alpha / Manipular textura 00:09:56
  • Usando Tag para seleções 00:06:58
  • Seleções para Caps 00:04:13
  • Projeção UVs 00:10:42
  • Editar UVs – exportar textura 00:08:55
  • Editar UVs – manipular photoshop 00:06:50
  • Body Painting 00:10:07
  • Encontrar textura 00:04:08
  • Tipos de luzes 00:12:15
  • Trabalhando com sombras 00:07:04
  • Excluir objetos / Efeitos de lente 00:06:28
  • Usando fallof 00:04:24
  • Criando iluminação de 3 pontos 00:09:56
  • Luz volumétrica 00:06:32
  • Ambient occlusion / Global ilumination / Physical sky 00:10:03
  • Usar Clones 00:10:21
  • Efeito Plain 00:10:25
  • Efeito Delay e Random 00:09:33
  • Controlar Falloff 00:04:18
  • Efeito Formula 00:04:24
  • Usar Fracture 00:03:58
  • Usar MoText 00:08:49
  • Usar seleções no mograph 00:07:13
  • Rigid bodys e Collider body 00:10:37
  • Opções de Cache 00:02:56
  • Ridig bodies com Cloner 00:04:24
  • Soft bodies e Collider body 00:04:12
  • Connector 00:04:58
  • Keyframes 00:11:48
  • Opções de animação 00:10:37
  • F-curve e Dope Sheet 00:09:12
  • Ajuste curva de animação 00:07:25
  • Usar Set-driven Keys 00:05:25
  • Usar XPRESSO 00:10:31
  • Criar User data 00:06:50
  • Slider suspenso 00:03:50
  • Tag Protection 00:04:16
  • Modificações faciais 00:06:13
  • Usar Joints 00:04:27
  • Renderizar 00:11:06
  • Configurações de render 00:11:25
  • Criar cameras 00:11:26
  • Cameras instavel 00:04:34
  • Depth of field 00:10:28
  • Motion blur 00:05:14
  • Presets de render 00:07:33
  • Usando Multi-pass Render 00:09:14
  • Usando Object buffer 00:04:44
  • Configurar Motion tracker 00:10:11
  • Inserir objeto Motion tracker 00:06:29
  • Composition Tag 00:03:58
  • C4d e after effects com Cineware 00:13:08
  • C4d e after effects com AEC 00:11:56
  • Composição Multi-pass 00:06:53
  • Composição photoshop 00:09:50
  • Camera track com After effects e C4D parte 1 00:08:22
  • Camera track com After effects e C4D parte 2 00:04:49
  • Sistema de Takes 00:05:23
  • Sistema de Takes e Tags 00:02:28
  • Sistema de Takes e materiais 00:03:21
  • Conclusão 00:01:05
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