Curso 3D Studio Max Básico

Sobre o curso

Aprenda o 3D Studio Max em Poucas Horas, do zero até a criação do seu primeiro personagem 3D.

Saber criar modelos e animações tridimensionais é hoje uma grande habilidade que pode ser facilmente aplicada na área de produção de jogos e filmes digitais, desenvolvimento de apps para celular, impressão 3D, robótica, realidade virtual e realidade aumentada e outros diversos segmentos de educação.

Este curso foi criado buscando uma solução mais eficiente para as pessoas que desejam iniciar os estudos em animação 3D, mas não tem acesso, disponibilidade ou dinheiro para fazer um curso. Seguindo estas video aulas, em 3 horas você terá conhecido o principal do programa para começar a criar seus próprios modelos 3D e projetos no Autodesk 3D Studio Max 2018.

Então, faça o download da Versão Educacional Gratuita do Autodesk 3D Studio Max e junte-se a este curso para adquirir mais uma grande habilidade para sua vida profissional.

Este treinamento vai ajudar você na busca do seu grande sonho e objetivo no trabalho com 3D.

 

ALGUNS DOS 15 ALUNOS MATRICULADOS

2H48MIN

O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

Depoimento de aluno

As aulas tem como foco sempre a maneira mais prática e eficiente para se trabalhar com o 3D Studio Max. Vamos aprender muito sobre como utilizar corretamente os atalhos e recursos do programa para assim iniciar do zero, e ter domínio do software da maneira mais rápida, proveitosa e divertida possÌvel. 

PÚBLICO ALVO

Depoimento de aluno

Qualquer pessoa com familiaridade em softwares com ambiente 3D interessada em se profissionalizar em projetos deste segmento ou qualquer profissional da área de produção de projetos de modelagem 3D que queiram aperfeiçoar os seus conhecimentos.

Conteúdo programático

  • Apresentacao Assistir aula
  • Configuração das Janelas e Layout do Programa
  • Download e Instalação
  • Vistas e Navegação pelo Espaço 3D
  • Manipulando os Objetos
  • Propriedades do Objeto e Primitivas Extendidas
  • Linhas e Luzes
  • Câmeras Assistir aula
  • Modificadores
  • Gerenciando a Visualização de Objetos
  • Editor de Materiais e Mapas de Textur
  • Configuração de Atalhos Importantes
  • Propriedades Básicas das Linhas
  • Introdução ao Editable Spline Assistir aula
  • Ferramentas do Editable Spline
  • Modificadores Sweep e Lathe
  • Modelagem com Loft
  • Introdução ao Editable Poly
  • Menu Selection e Soft Selection
  • Editando os Vértices
  • Spherify Assistir aula
  • Remove e Collapse
  • Geometrias Redondas com TurboSmooth e Msmooth
  • Symmetry
  • Backface Cull
  • Material ID e MultiSubObject
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