Além da criação de personagens 3D, desenvolver a estrutura correta para animar esse personagem é o que faz a diferença na finalização de um projeto ou até mesmo uma contratação profissional.
Pensando nisso, este curso foi desenvolvido para te ensinar como construir a estrutura do personagem para animação usando o poderoso Cinema 4D.
Nesse curso você vai desenvolver a estrutura facial e corporal do personagem para animação, também conhecida como RIGGING.
Você vai aprender a organizar a estrutura do personagem e em seguida, vamos para a construção das posições faciais usando as funções de POSE MORPH. Na sequência, vai criar controladores para facilitar a animação através do painel XPRESSO.
Você aprenderá neste curso de Cinema 4D a desenvolver a estrutura corporal do personagem usando a função CHARACTER para facilitar todo o processo de configuração. Por fim, ainda vamos configurar a influência dos JOINTS com ferramentas específicas para isso de forma prática e intuitiva.
Esse curso é direcionado para animadores, ilustradores, motion designers e também para você que quer conhecer mais do processo de rigging facial e corporal de personagem. Com todos os conhecimentos desse curso, você vai ser capaz de estruturar seus personagens para fazer animações no com Cinema 4D.
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